Пройдите регистрацию, чтобы стать пользователем...

Убедительная просьба регистрироваться под игровыми никами! Пользователи с несоответствующими никами будут удаляться!

Меню сайта



Состав Альянса


  NTWS
  NTWSR
  NTWSA
  TK-K
  -B-S
  BGS

МиниЧАТ



Главная » 2015 » Февраль » 19

-список очередности выпуска моделей техники в HD есть, но, в результате все равно получается "по готовности";

-новая физика движения танка будет полностью рассчитываться на сервере; на производительность клиента никак не повлияет; расход трафика при этом не повысится;

-в изменение многих условий ЛБЗ, будут входить правка багов и исключение/изменение некоторых условий, мешающих геймплею команды;

-обязательное условие игры взводом у соло-игроков, ради выполнения ЛБЗ останется;

-относительно скорости выхода патчей, уже второй год патчи выходят раз в полтора месяца, +/- неделя;

-падение точностина “Леопарде” составило менее 0.5%;

-разница в статистике точности у всех машин с нормальными пушками (не фугасницами) составила меньше 1%;

-смотрели стату отдельно по классам/уровням/машинам, максимальное падение в нанесенном уроне у определённых моделей арты это 2%;

-моментальное падение среднесерверного винрейта какого-то танка на пару процентов - это очень много. Но винрейт величина нелинейная;

-изменение в -2% урона - тут как раз всё линейно, разработчики не считают это серьезным и даже заметным ухудшением;

-над артой в целом думают, будет ли пересмотр игрового процесса на ней или чего-то ещё, пока не придумали;

-делать жесткое ограничение в 2 арты на команду не будут, обсуждалось уже при вводе патча 0.8.6;

-если какого то класса техники больше нужного количества, то значит класс неправильно сбалансирован и правильно его перебалансировать, а не добавлять искусственные ограничения;

-перебалансировать ПТ-САУ не будут, то, что сейчас балансит по 4-5 ПТ с каждой сторон - ложное утверждение;

-на изменения выживаемости техники с небольшими уязвимыми зонами, типа “Торта” еще не смотрели;

-“BW” - это BigWorld - движок игры;

-изменения в новом движке BW в основном внутренние. Есть ожидания на повышение производительности (может быть даже значительное), но пока тестов не было;

-повышение производительности произойдет благодаря множеству мелких системных оптимизаций в разных местах. В движке BW рендер свой;

-танки вне квадрата (круга) отрисовки не переста ... Читать дальше »

Просмотров: 318 | Добавил: godzily4 | Дата: 19.02.2015

Новое на форуме



Статистика



Онлайн всего: 1
Шпионов: 1
Соратников: 0

Нас сегодня посетили:


Поздравляем с Днём Рождения!
wiringg(37), Skripok(40)

Календарь


«  Февраль 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728




Это основной сайт альянса NTWS. Дизайн сайта godzily4 and gutty.