Пройдите регистрацию, чтобы стать пользователем...

Убедительная просьба регистрироваться под игровыми никами! Пользователи с несоответствующими никами будут удаляться!

Меню сайта



Состав Альянса


  NTWS
  NTWSR
  NTWSA
  TK-K
  -B-S
  BGS

МиниЧАТ



Если у вас уже есть учетная запись в системе Юкоз, то обращайтесь к godzily4'у для смены ника.

1 2 3 ... 36 37 »

Вниманию бойцов Альянса! Поддержка сайта работает в дежурном режиме по причине низкой посещаемости. godzily4

Просмотров: 957 | Добавил: godzily4 | Дата: 04.06.2013

В тесте 9.7 появились новые декали пробития, слева направо - ББ (ПБ аналогично), кумулятивный, фугас, непробитие. Обстрел вел ИС-4.

Просмотров: 266 | Добавил: godzily4 | Дата: 26.03.2015

image

С выходом обновления 9.7 следующие премиум машины перейдут в категорию акционных:

Просмотров: 327 | Добавил: godzily4 | Дата: 24.03.2015

Обновление 9.4 дало игровому режиму «Командный бой» второе дыхание: новый формат «Атака/Оборона» добавил в бои динамики и сделал их по-настоящему интересными и захватывающими.

С выходом версии 9.7 в World of Tanks появится возможность создать постоянную (статическую) команду для участия в командных боях. Данные о такой команде будут храниться на сервере.
У статической команды есть собственное название и эмблема. В её состав может входить до 12 танкистов. Вступить в команду или покинуть её можно в любое время.

Перед выходом в бой у командира появится возможность выбрать тип боя: обычный или бой в ладдере.

 

Обычный бой — поединок в режиме командных боёв между сборными или статическими командами. Если в статической команде не хватает бойцов, есть возможность воспользоваться поиском легионеров — игроков, присоединяющихся к статической команде только на время проведения нескольких обычных сражений.
 

Бой в ладдере — поединок в режиме командных боёв между статическими командами. Тип боя должен быть подтверждён командиром. Бои в ладдере доступны для составов, в которые входят только участники статической команды.
 

Игры в ладдере происходят исключительно между статическими командами. Противоборствующие стороны балансируются на основе рейтинга самих команд, который рассчитывается по итогам успехов в ладдерных боях, независимо от показателей отдельных бойцов. Таким образом, при подборе соперника учитывается успешность действий команды как единого целого — в бою будут встречаться равные с равными.
 

Отличительная особенность ладдерных боёв — возможность выбрать технику перед боем. В течение 30 секунд до старта игроки могут выбрать подходящие для карты и атакующей либо обороняющейся стороны танки.

 


Глобальный ладдер
 

Сражаясь в ладдерных боях, статическая команда одновременно принимает участие в г ... Читать дальше »

Просмотров: 287 | Добавил: godzily4 | Дата: 16.03.2015

-в патче 0.9.7 изменений условий выполнения ЛБЗ не будет. В патче 0.9.8 будет большой пак изменений;

-изменятся условия, и будет правка описания ЛБЗ;

-выпуск минипатча по изменению условий ЛБЗ не предвидится;

-к выпуску патча 0.9.8, функционал поиска взвода сделать не успеют;

-относительно нерфа пробития у СТ и ПТ голдовыми снарядами - не все сразу;

-уйдет ли в релиз патча 0.9.7 нерф пробоя у САУ 10 уровня “Объект 263” - пока непонятно, решение не окончательное;

-поиграть на технике 1-3 уровня опытным игрокам можно будет запросто с такими же “неновичками”;

-16.03.15 пообещали уточнить, когда новичок становится опытным для получения ограничения на игру на технике 1-3 уровня;

-в связи с уменьшением бронепробиваемости базовыми снарядами некоторых высокоуровневых орудий, возросла роль брони, существуют еще и другие планы для “облегчения жизни” ТТ;

-следующий нерф на очереди - премиумные боеприпасы, пока только “причешут” бронепробиваемость у некоторых особо выдающихся танков;

-то, что “геймплей и так прост до безобразия” - это одна из основных причин успеха игры;

-при стрельбе кумулятивными снарядами увеличенного шанса поджечь что-нибудь нет, температура там не такая уж и большая. Металл то там, не расплавленный в струе;

-вряд ли будет такой вариант как переработка премиумных снарядов в стандартные снаряды другого типа;

-утверждение, что если “отрастил скилл - имеешь право ногебать” актуально, но не в “песке”;

-приносят ли пользу опытные игроки на 1-3 уровнях новичкам - под вопросом. Утверждение, что так, мол, они учат играть неопытных игроков (один раз уничтожили, второй, третий, четвертый на одном месте - больше туда не поедут) - не факт. Новичок уйдёт из игры быстрее чем научится;

-причины невыпуска заявленного ранее количества танков в HD качестве, лежат совсем в другой плоскости, чем просто невыполнение обещаний, а конкретно, из-за проведения гранд-финала Wargaming.net League;

-выпуски видео “КТТС” стали такими короткими (длительность 2-3 минуты, а раньше ... Читать дальше »

Просмотров: 263 | Добавил: godzily4 | Дата: 14.03.2015

Огромное спасибо за стенограмму World of Tanks Экспресс

В гостях на Wargaming.FM Product Manager компании Wargaming Антон Бобров.
Тема эфира: Моды (Стенограмма эфира).

- Сейчас наша задача развивать движение в сфере мододелов (будет расширения комьюнити), много проблем в данной сфере, нет базы знаний, инструментов, официальной платформы для общения и т.п.
- Моды появились в игре с 0.7.1.1
- Более половины игроков используют моды.
- Мод Battle Assistant не запрещен, но и не рекомендуем к установке (данный мод не появится в популярных модпаках), человек который сделал данный мод очень талантливый.
- У нас сейчас нет точного критерия определения - читерский это мод или нет, поэтому наш отдел смотрит структуру мода, и определяет чит или нет, другого критерия, увы нет.
- Менеджер модов (ММ) - очень хорошая идея, думаем над этим. ММ - позволит пользователю выбирать моды, которые он сам хочет установить, поддержка обновлений и др. Что то наподобие магазина App Store.
- Сейчас работаем плотно над модом WG Stream, есть идея сделать возможность смотреть стрим во время боя. (Что, что, вы подумали об... прим. ред.)
- Моды влияют на FPS, особенно сильно влияют сборки модов, изучаем данную проблему, 10-20 FPS съедают модпаки.
- Мод "AutoMessage" (я засветился, в квадрате, помогите, арта убивает) будем фиксить, что бы не было так много флуда.
- В своё время хотели создать официальный модпак от WG, но потом поняли, что наш мод задушит все модпаки и мы будет монополистами, в итоге отказались от этой идеи.
- XVM в корне игры не будет.

- На следящей неделе пройдет встреча с разработчиками World of Warships, там поговорим о модах в данной игре и решим, куда нам двигаться в этой сфере.
- Мы хотим, что бы мододелы делали новые моды, моды запрещать не будем.
- Возможно, ещё будет конкурс Wargaming Developer Contest.
- Мы хотим, что бы игроки использовали моды.
- Помогаем мододелам с модами, с некоторыми сотрудничаем, у нас продуктивная работа.
- WG Stream и Wargaming FM делали мододелы под наш заказ.
- Wargaming проверяет только популярные модпаки.
- Мод на засвет есть, называется сейчас Светлячок (Firefly), вкл ... Читать дальше »

Просмотров: 290 | Добавил: godzily4 | Дата: 14.03.2015

Как максимально эффективно и в самые короткие сроки выполнить ЛБЗ на ЛТ.

Попробуем подойти к сути выполнения ЛБЗ с технической точки зрения, не расчитывая на везение, а только на себя и свою технику. Прохождение задач попробуем обосновать, а именно: выбор техники, оборудования, уровня техники совзводных и даже их скила. Обо всем попорядку...

Занять топовое место среди игроков обеих команд по опыту.

Призвание легких танков – светить, за это они и получают основной опыт в бою. Как приумножить его количество? – Светим танки высокого уровня, сами при этом играем на танке как можно ниже уровня. Подойдут танкие танки как МТ-25, M24 Chaffee, ELC AMX и т.д. во взводе с танками 8-10 уровня. Занимаем важный куст в начале боя или играем очень осторожным активным светом (у нас небольшое количество ХП – нет права на ошибку).
Существует вариант посложнее: наносим 2000 и более урона и скорее всего вы в топе.


Лично обнаружить несколько машин противника и выжить в бою.

Активный свет в начале боя: пробуем светить разъезд противника пока те разъезжаются с базы. Главное - не слишком подставляться, первыми занимаем ключевые кусты на картах. Не знаете важных кустов? Идем на wotreplays.ru, ищем бои легких танков с сортировкой по опыту и смотрим как нужно правильно светить.

Как выполнить ЛБЗ на ЛТ

Выстрелом или тараном нанести урон 5 машинам противника, находясь в движении. Обнаружить несколько машин противника.

Светить и более-менее комфортно стрелять на ходу могут: Т71, Бульдог, МТ-25, M24 Chaffee, T37, Ru 251. Одна из самых простых задач, главное - не пытаться это сделать в первые минуты боя..
 

Cбить гусеницу 3 или более машинам противника и передать по ней разведданные.

Не представляет никакой сложности выполнение этой задачи на Т49: всего-то нужно прицеливаться в район ходовой и не важно какого уровня перед нами танк - фугасы прекрасно обездвиживают противников. На других ЛТ это будет несколько посложнее: урона по модулям вашего орудия может не хватить и пона ... Читать дальше »

Просмотров: 685 | Добавил: godzily4 | Дата: 13.03.2015

Команда разработчиков World of Warships сообщает о скором начале закрытого бета-теста! Игровые серверы ЗБТ откроются уже в четверг, 12 марта, в 11:00 (МСК). Подать заявку на участие в тестировании можно будет на официальном сайте начиная с 12 марта.

Морские баталии ЗБТ развернутся на пяти картах: у северо-западных берегов Америки и Норвежских островов, на подступах к Гренландии, среди тропических архипелагов Тихого океана и в холодных арктических водах.

В составе флотилии ЗБТ — более 50 кораблей США и Японии. Эффективность каждого из них можно будет увеличить, установив на него специальные модернизации. Участвуя в сражениях, пользователи будут получать кредиты и очки опыта, а командиры их кораблей — зарабатывать боевой опыт и осваивать новые навыки. Кроме того, пользователи смогут объединяться в отряды по 2–3 игрока и сообща участвовать в военно-морских баталиях!

Как попасть в закрытый бета-тест?

  • Все участники альфа-теста и бета-выходных автоматически принимаются и в ЗБТ.
  • Приглашения в бета-тест получат самые активные пользователи официальных площадок World of Warships.
  • Приглашения можно выиграть в многочисленных конкурсах и викторинах, которые проводятся на официальных площадках.
  • Подать заявку на участие можно будет на официальном портале World of Warships.
Просмотров: 285 | Добавил: godzily4 | Дата: 11.03.2015

Ранее была информация о том, что разработчики c высокой долей вероятности собираются заменить Waffenträger auf E 100 на самоходку на базе "пантеры" cо 150-мм пушкой (очень длинной, возможно L/64): без барабана заряжания и отсутствием брони. Теперь стало известно, что речь идет о проекте самоходной гаубицы sFH 43 Sfl. Чертежи проекта:

замена Waffenträger auf E-100

Эта машина была на бумаге, так что исторично. Тем более есть реальный чертёж самоходной гаубицы на базе PzKpfw V Panther - похоже, что Ваффентрагеру Е-100 нашлась реальная замена. У танка было 2 варианта дульных тормозов, посмотрим какой из них выберут разработчики.

Источник wot-journal

Просмотров: 262 | Добавил: godzily4 | Дата: 10.03.2015

--расположение камеры относительно выбранной техники в игре, на тесте новой физики сделано специально для большего удобства. На альфа тесте долго крутили туда-сюда, прежде чем текущий вариант сделали;

--отлетающий грунт на перевернутом танке при вращающихся гусеницах, это баг;

--“коллайд” башен пока точно можно не ждать;

--отрывающиеся материальные башни (при перевороте техники) использовать в новой физике нельзя;

--относительно механизма переноса текущих параметров всей техники (по части движения) на новую физику еще решения нету. Вполне может быть, что понадобится очень много времени на перенастройку всех танков. Отключение friendly fire только для теста;

--отскакивание танков друг от друга как мячиков (со скоростью и поведением, практически, абсолютно упругого тела) объясняется тем, что потеря энергии на деформацию при столкновении ещё не реализована;

--то, что в танке нет “ручника” - это известно и понятно, просто такое название. Повесили блокировку на отдельную кнопку, которую кто-то назвал “ручником” и название прижилось;

--общий тест патча 0.9.7 начнется в ближайшее время;

--вполне вероятно, что в клиенте PC-игры WoT появится танк T-34-88 (захваченные вермахтом советские танки Т-34 и оснащенные орудием 88mm L/56);

--ранее было анонсировано, что будет тестироваться два варианта новой физики. Один с реалистичной физикой и один с "упрощенной". Вторая итерация теста не представляет собой “упрощенный” вариант, тестируется по-прежнему "реалистичная" версия с некоторыми "выкрученными" коэффициентами;

--к проверке того факта, что в первой итерации теста новой физики, AMX 13 90 мог взобраться на определенные крутые возвышенности, а во втором тесте уже нет, отнесутся более подробно;

--вполне возможно, что в работу балансировщика внесут определенные изменения, а именно, из 11-го уровня боев исключат 9-тый.

Просмотров: 286 | Добавил: godzily4 | Дата: 09.03.2015

           

 

 

Новое на форуме



Статистика



Онлайн всего: 1
Шпионов: 1
Соратников: 0

Нас сегодня посетили:


Поздравляем с Днём Рождения!
Sura2(52)

Календарь


«  Ноябрь 2025  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930




Это основной сайт альянса NTWS. Дизайн сайта godzily4 and gutty.