Про ОФ и заборы:
Ю: ОФ за препятствие не проникают, детонируют при соприкосновении.
Насчёт правила 10 калибров: откуда начинается отсчёт расстояния, от любого пробития (в т.ч экран\модуль) или всё же только при пробитии основной брони?
Ю: От пробития бронекорпуса, т.е. после столкновения с группой брони в свойствах которой есть нанесение урона танку.
Статистика по Т95 не проседает?
Ю: Не проседает.
Стоит ли ждать глобальных или мелких балансов, ребалансов и изменений механики игры в этом году?
Ш: Да.
Устраивает ли вас доходность по кредитам прокачиваемых машин 8 ур.?
Ш: Полностью.
Справедливо ли соотношение необходимого опыта и кредитов на прокачку арты и другой одноуровневой техники?
Ш: Справедливо.
В ИБ весьма жестко ограничен "голдовый" боекомплект. Планируется ли в дальнейшем данное ограничение перенести и на простой "рандом"?
Ш: Нет.
Новые гербы городов и областей планируются?
Ш: Возможно.
Слышал про несколько новых прем СТ, это будут машины разных наций?
Ш: Разных наций. Сразу в HD. В этом году.
По сколько в среднем HD моделей вы будете стараться переделывать за каждый патч?
Ш: Точное количество переделок в каждом обновлении ещё не утверждено.
У вас в планах исторические бои связанные только со второй мировой?
Ш: Пока только связанные с ВМВ.
Будут ли некоторые старые танки разделяться на несколько, как это стало с Panzer 4 и StuG 3?
Ш: Других разделений пока не планируем.
Стоит ли ждать в ближайшее время "роуминг"?
Ш: Не стоит.
Повоевать на Центурионе против Т-54 в арабо-израильских войнах было бы здорово.
Ш: Проблема в отсутствии арабских и израильских экипажей.
Окончена поддержка Windows XP.
Ш: Наша игра будет запускаться на WinXp ещё очень долг
...
Читать дальше »