Как известно, версия 0.7.2 станет следующим масштабным обновлением
World of Tanks. В этом обновлении экономика игры претерпит значительные
изменения, которые будут направлены на оптимизацию доходности боевых
машин и на установление адекватных цен на их комплектующие. Таким
образом, экономика 2.0 обеспечит более комфортный процесс исследования и
покупки танков.
Исследование бронетехники
В текущей версии World of Tanks для того, чтобы накопить достаточно
кредитов и купить себе новый танк, многим игрокам приходится проводить
значительное количество боев даже после того, как машина уже
исследована. Несмотря на то, что требования к мастерству игрока идут в
World of Tanks по нарастающей, медленный и трудоемкий процесс накопления
кредитов задерживает многих игроков на начальных уровнях дольше, чем
хотелось бы.
Кроме того, низкая доходность на начальных уровнях ставит игроков в
трудное положение, когда они вынуждены выбирать между сбережением
средств на новый танк и приобретением снаряжения или оборудования.
Принимая во внимание все вышеперечисленное, мы планируем изменить
доходность на начальных уровнях в лучшую сторону, предоставляя игрокам
возможность зарабатывать больше кредитов и опыта. Благодаря увеличению
доходности в кредитах у вас появится возможность приобрести новый танк
гораздо быстрее — спустя небольшой промежуток времени после того, как он
будет исследован.
У танков высокого уровня с появлением экономики 2.0 накопление опыта
от битвы к битве будет происходить быстрее, чем накопление кредитов. Это
сделано в целях установления более сбалансированного продвижения на
пути к следующей боевой машине.
Мы полагаем, что эти изменения значительно ускорят процесс достижения
средних уровней игроками, что, в свою очередь, сделает их игровой опыт
более комфортным.
Изменения в магазине игры
Кроме изменений, касающихся развития танков, мы пересмотрели и
составляющие каждого танка в отдельности, а именно — стоимость модулей и
количество опыта, необходимое для их исследования.
Стоимость модуля должна адекватно отражать его эффективность в бою. В
актуальной версии игры этот постулат не совсем соответствует
действительности. Некоторые модули чересчур хорошо для своей стоимости в
кредитах и количества запрашиваемого за них опыта справляются со своими
обязанностями в бою. Однако есть и такие, эффективность которых
оставляет желать лучшего. В первом случае мы будем пов
...
Читать дальше »